- Нова онлайн-гра допомагає дітям розпізнавати ризики торгівлі людьми
- «Магічна подорож»: безпека дітей у цифровому світі та поза ним
- Інтерактивна безпекова подорож у вигляді гри
- Противник у грі — Морок, що символізує небезпеку
- Безпека дітей у цифровому просторі: статистика і виклики
- Підтримка фахівців і громадськості
- Світовий тренд — посилення контролю за доступом дітей до соцмереж
Нова онлайн-гра допомагає дітям розпізнавати ризики торгівлі людьми
«Магічна подорож»: безпека дітей у цифровому світі та поза ним
До Всесвітнього дня боротьби з торгівлею людьми, 30 липня 2026 року, Міжнародна організація з міграції (МОМ) в Україні презентувала унікальну безкоштовну онлайн-гру «Магічна подорож». Вона створена спеціально для дітей віком від 7 до 10 років і має на меті навчити малечу безпечній поведінці, як під час спілкування з незнайомцями, так і в повсякденному житті, а також запам’ятати важливі номери телефонів, за якими можна звернутися по допомогу.
Інтерактивна безпекова подорож у вигляді гри
Гру розробили в рамках захисної програми МОМ, яку фінансує Державний департамент США. Вона поєднує захоплюючий сюжет зі справжньою Національною гарячою лінією 527: голосом оператора стала реальна працівниця цієї служби.
Діти потрапляють у різні ситуації, що можуть виникнути під час подорожей, у мережі або в повсякденних обставинах. Основна мета — навчити їх самостійно знаходити вихід із потенційно небезпечних контакті, критично оцінювати пропозиції та розуміти, коли безпечно звернутися за допомогою.
Ролі та помічник у грі
- Гравець обирає вік і стать свого персонажа.
- У пригоді допомагає Кіт-помічник — добрий і мудрий герой, що підказує і пояснює, чому ті чи інші рішення є важливими.
- Навіть якщо десь була помилка, Кіт підтримує і мотивує ще раз спробувати.
Після проходження всіх складних рівнів учасник отримує сертифікат, що засвідчує успішне опанування навичок безпеки.
Противник у грі — Морок, що символізує небезпеку
Головним ворогом «Магічної подорожі» виступає Морок — уособлення поспіху, обману та ризикових моментів. Він змінює свої образи, у вигляді незнайомців, спокусливих подарунків, прохання передати пакунки чи пропозицій швидкої роботи.
Такий підхід дає можливість дітям побачити реальні загрози, які можуть зустрітися у повсякденному житті або в онлайн-середовищі, і зрозуміти, як із ними впоратися.
Основні сценарії гри включають:
- Спілкування з незнайомцями.
- Знахідка чужих речей або прохань передати пакунки.
- Привабливі пропозиції підробітку чи повторних контактів.
Безпека дітей у цифровому просторі: статистика і виклики
З даних МОМ за період 2022-2026 років відомо, що вербування дітей і молоді для експлуатації часто відбувається у знайомому оточенні:
- 26% випадків – через друзів або особисті контакти;
- 18% – за допомогою онлайн-оголошень;
- 15% – безпосередньо на робочому місці;
- 11% – через соціальні мережі та інші цифрові платформи;
- 10% – під час міграцій або переміщень.
Крім того, 91% дітей віком 8-10 років користуються інтернетом щоденно, а 65% опитуваних зазначили, що їм писали незнайомці. Це створює реальні умови для маніпуляцій та ризиків, на які вчасно варто звертати увагу.
Підтримка фахівців і громадськості
За оцінками UNICEF, в Україні понад 2,5 мільйона дітей потребують превентивної допомоги та захисту від торгівлі людьми. Саме тому «Магічна подорож» стала корисним інструментом для батьків, педагогів та соціальних працівників.
Заступниця начальника Управління з питань рівності та протидії насильству Міністерства соціальної політики Наталія Богданова наголошує: важливо говорити з дітьми про безпеку у доброзичливому форматі, без залякування. І ця гра саме для цього — створена, щоб допомогти почати розмову і пояснити складні ризики просто та зрозуміло.
Світовий тренд — посилення контролю за доступом дітей до соцмереж
Дедалі більше країн запроваджують жорсткіші правила для захисту дітей у цифровому середовищі, серед яких:
- Австралія;
- Об’єднані Арабські Емірати;
- Індонезія;
- Туреччина;
- Азербайджан.
Також зобов’язання обмежити соціальні мережі для дітей, які не досягли певного віку, обговорюються у Франції, Іспанії, Польщі, Німеччині, Канаді та інших країнах.



